Одна из причин популярности операционной системы Android — её универсальность, сравнимая с возможностями ПК. Одним из примеров является эмуляция программного обеспечения, разработанного для различных архитектур, например, запуск игры для Windows на смартфоне.
Одним из самых популярных эмуляторов является GameHub от компании GameSir, известной своими игровыми контроллерами. GameHub (и аналогичный сервис Winlator) лучше всего оптимизирован для Android-устройств на базе процессоров Snapdragon от чипмейкера Qualcomm, но теперь он стал ещё лучше и для пользователей устройств на чипах MediaTek.
Если точнее, компания GameSir объявила об улучшении поддержки чипсетов MediaTek с графическими контроллерами Arm Mali. В частности, чипсеты Dimensity 9000–9400 теперь поддерживают игры для ПК с DirectX9 и DirectX11 «с производительностью, сравнимой с Qualcomm Adreno, а в некоторых сценариях даже превосходящей её».
Часть проведённых в этом направлении работ была связана с улучшением реализации Vulkan в графических процессорах Mali, устранением отсутствующих драйверов и устранением нестабильных компиляторов шейдеров.
Кроме того, команда GameHub создала «механизм преобразования кода» для конвертации инструкций DirectX для графических процессоров Mali. В случаях, когда драйверы не работали, требовалась оптимизация времени выполнения.
Однокристальные системы линейки Dimensity от MediaTek очень популярны, но это не единственные решения, использующие графические процессоры Mali — чипы Tensor, разработанные Google и применяемые в устройствах Pixel, также используют графику Mali.



Улучшения- это хорошо, надеюсь они будут заметными